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大作频发之年,2007游戏大作回顾与未来游戏展望
2007-07-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

   

本文的开头曾提及过DirectX 10硬件的发展,的确现在无论是作为软体的DirectX 10还是硬件的Geforce8和Radeon HD系列,它们都已经为进入DirectX 10时代而做好了准备,但是游戏上匮乏却在间接的阻碍到DirectX 10的普及。虽然早些时候英雄连层推出过相应的DirectX 10升级补丁。凭借一个仅100多MB的补丁就升级成了DX10游戏,虽然这与DirectX10本身并不相违背,但是英雄连DX10版仅仅是加入了几个属于DirectX 10的特效而以,与真正意义上的原生DX10游戏还相差甚远,因此英雄连的升级特效并不能完全代表DirectX 10的画面表现力。

   

我们认为真正能展现DirectX 10惊人视觉效果的游戏只有原生DirectX 10的Crysis,这款由德国人打造的游戏自从去年E3曝光来始终处于非常高调的姿态,新图不断,新视频连连。同时各大游戏会展也是从不落下。但Crysis的高调是凭实力的,就现状来说也只有Crysis能提供如此完美的画质,真正意义上的DirectX 10画面!只不过想要玩到这款游戏还需等上相当长的一段时间吧,相信届时新一代的DirectX 10也会随之出炉,如果这是那样的话,那离普及DirectX 10的日子就不远了。

责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM
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