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大作频发之年,2007游戏大作回顾与未来游戏展望
2007-07-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

跳票一词用在PC游戏中的话,最恰当不过的就是毁灭公爵了,这个当年极为经典的游戏伴随着开发公司一次又一次的放风而逐渐殒落,最终当一代又一代新游戏的崛起,不知还有多少人记得这游戏。时至今日,作为游戏开发商的3D Realms依然在不断的透露着关于永远的毁灭公爵的新消息,或许这个游戏真的就像它名字一样永远都出不来了。相对于跳票之王永远的毁灭公爵而言,今年年初上市的迷失地带:切尔诺贝利阴云则已经告别了跳票一词,因为在今年的3月15日,它已经悄悄的上市了。

电脑游戏

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这款游戏游戏原本是为nVIDIA的Geforce FX所准备的游戏,但转眼三年多后,现在游戏对于硬件的需求比当初有了极大提高,比方说游戏推荐AMD Athlon64 4200+和Intel的Core 2 Duo处理器,并搭配2GB的物理内存,显卡方面推荐ATI Radeon X1950系列和nVIDIA Geforce8800GTX,乍看之下可以说这种配置是非常极端的。但事实上这是因为游戏对新硬件的支持性很不理想,再加上用流处理器来模拟PS/VS单元的关系,性能不如X1950系列也是很容易解释的。

   

作为一款跳票多年的大作,迷失地带的制作小组将游戏设计的与众不同。首先游戏与传统第一人称射击游戏不太一样,迷失地带采用了类似RPG的道具设计,也就是通过随身背包中的道具来实现各种效果。并且其外观设计与暴雪的暗黑破坏神背包系统如出一辙。总的来说这款游戏改变了传统射击游戏单一的冲关情节,革命性的道具系统搭配独特的音效和俄国人一流的美工,再加上由真实事件改编的剧情和阴森恐怖的环境,这款游戏真的非常值得一玩!

责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM
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