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大作频发之年,2007游戏大作回顾与未来游戏展望
2007-07-28    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

应该说2007年的年初还是比较平静的,除了一些硬件产品的发布外还真的没有什么可以让人记住的事发生,当然中国人传统的春节自然例外了。不过就在春节过后没多久,一直处于高调状态的《命令与征服3:泰伯伦战争》(以下简称C&C3)却出人意料的发布了试玩版。

公元2047年,被泰伯伦矿被侵蚀的地球被GDI分为了三大部分,即20%的蓝区,50%的黄区以及30%的红区。随着NOD领导人凯恩的出山,NOD以核弹打响了第三次泰伯伦战争。当GDI粒子炮轰击位于萨拉热窝的NOD大神宫的时候,大量液态泰伯伦矿被引爆,并将位于冥王星轨道后方的思金人从沉睡中唤醒,带着全新的外星科技,强大的思金人舰队顶着GDI粒子炮猛烈的攻击将39艘太空船送入了大气层,这也揭示了第三次泰伯伦战争将向新的方向发展。

     东非港头的激烈战斗 

  猛犸3坦克 火力与装甲的完美结合 

  离子炮 位于卫星轨道的GDI超级武器

  传统且威力强大的NOD核弹

试玩版的大小为1.17G,内建1个GDI关卡和1个训练关以及遭遇战地图,只有GDI可供选择,但可以通过工程师占领和BUG的方式获得NOD技术。C&C3最早出现在2006年的美国EA大展中,并且随着时间的推移,游戏的进度也开发的非常顺利,同一时间EA也放出了大量C&C3的即时渲染画面,从强大的GDI到兄弟会,画面上的超高水准让每一个玩家无不赞叹。并且全新第三种族思金人的出现彻底打破了多年来GDI与NOD互殴的局面。

   

   

  面对思金人的进攻 无论是GDI还是NOD都没有选择的余地

在游戏性方面C&C3由于采用了改进后的游戏引擎,大幅强化了画面质量,相比将军时有了质的飞跃。同时相对于上代的泰伯利亚之日,C&C3延用了类似于红色警戒2的分类菜单,并将多线程操纵设计融入游戏之中,大大提高了游戏的进程速度。再加上出色的剧情和好莱坞阵容的高清过场视频,C&C3无疑是即时战略玩家绝对不容错过的超级大作。

责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM
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